La carte réseau de chaque ordinateur est reliée à toutes les autres par l'intermédiaire de cables à travers une certaine architecture. La circulation de l'information est règlementée par un protocole de communication.
Chaque machine doit être
équipée d'une carte réseau
par laquelle transitent les entrées et les sorties. La carte
transcrit les données numériques utilisées par l'ordinateur
en signal analogique transporté par le cable et réciproquement.
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Câble coaxial pour structure en bus avec connecteur BNC. |
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Câble en paire torsadée pour structure en étoile avec connecteur RJ45. |
Réseau en BUS | Réseau en ÉTOILE | |
Pour créer un réseau local en BNC, il faut relier les ordinateurs en série. Le connecteur en T de chaque carte réseau est relié au T de l'ordinateur voisin par un câble coaxial. Un bouchon terminateur est indispensable à chacune des extrémités. |
Pour créer un réseau local en RJ45 il faut relier chaque ordinateur à un boîtier concentrateur (hub ou switch) par l'intermédiaire d'un câble RJ45. |
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L'installation est facile et pas très
coûteuse. |
Plus rapide et plus sûr que le précédent, il est aussi plus cher. |
Remarque1 : On peut relier directement deux ordinateurs avec un câble RJ45
croisé.
Remarque2 : Dans une architecture
en anneau (type Token Ring) un temps de communication est donné successivement
à chaque ordinateur par un répartiteur.
Ils utilisent le matériel et définissent les règles
de transmission des informations entre les ordinateurs du réseau :
Découpage
de l'information en paquets,
Transformation
du numérique en analogique,
Acheminement
des paquets vers leur destination, gestion des collisions avec d'autres paquets,
contrôle de la transmision,
Transformation
de l'analogique en numérique,
Reconstitution
de l'information.
NetBEUI est le protocole des réseaux MicroSoft. IPX/SPX est le protocole des réseaux Novell. TCP/IP est le protocole de l'internet.
NB : Le même protocole doit être installé sur chacun des ordinateurs du réseau.
Chaque ordinateur présent
sur l'internet possède un numéro IP. Ce numéro unique est,
en général, attribué de manière dynamique - en fonction
des disponibilités - par le fournisseur d'accès à l'internet.
Une adresse IP est codée sur 32 octets. Elle contient 4 nombres
de l'intervalle [0;255] séparés par des points. Une partie
des nombres de gauche désigne le réseau (net-id), la partie complémentaire
des nombres de droite désigne les ordinateurs du réseau (host-id).
Classes | Préfixes réseaux | Suffixes hôtes | Adresses réservées |
Classe A | de 1 à 126 | de 0.0.1 à 255.255.255 | de 10.0.0.0 à 10.255.255.255 |
Classe B | de 128.0 à 191.255 | de 0.1 à 255.255 | de 172.16.0.0 à 172.31.255.255 |
Classe C | de 192.0.0 à 223.255.255 | de 1 à 255 | de 192.168.0.0 à 192.168.255.255 |
Exemple : Décodage du numéro IP 184.65.18.154
Il s'agit
d'un réseau de classe B dont l'adresse est 184.65.0.0. L'ordinateur a
le numéro 18.154 dans ce réseau.
NB : Le nombre 127 est réservé à la machine locale et
l'adresse 127.0.0.1 désigne le localhost.
Les adresses réservées permettent d'utiliser le TCP/IP en réseau
local (et l'internet derrière un routeur).